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Underworld und Gold Version 2.28__(11.09.2006)
Underworld Version 2.25__(05.10.2005)
Underworld Version 2.21__(03.05.2005)
Version 1.8.26__(26.11.2004)
Version 1.8____(26.10.2004)
Version 1.7____(31.08.2004)
Version 1.6.6___(22.04.2004)
Version 1.6____(15.04.2004)
Version 1.5____(26.03.2004)
Version 1.0.3.8_(13.03.2004)
Version 1.0.2.0_(27.02.2004)


Änderungen in Version 1.5____(26.03.2004)

Das Update 1.5 vom 26.03.2004 kann auf folgenden Links heruntergeladen werden:

1.) Ascaron Server 1

2.) Ascaron Server 2



26.03.2004:

Single- und Multiplayer:

  • Problem, dass bei Programmstart auf einigen Systemen die 2. CD nicht als Original-CD erkannt wird, wird behoben.
  • Das Laden gespeicherter Spielstände dauerte manchmal extrem lang. Wurde behoben.
  • Fix, dass manche Bossgegner entweder sofort starben oder (nahezu) unsterblich waren.

    Multiplayer:

  • Gelegentlich vorkommene Probleme bei Neben- und bei manchen Hauptquests behoben.
  • OpenNet: Fix, dass Verlassen teilweise ewig dauerte.
  • OpenNet: Server kann nicht erstellt werden. Fixed.
  • Erfahrungspunktevergabe wurden überarbeitet.
  • Verlorene Verbindungen werden jetzt korrekt angezeigt, statt "Winsock Fehler: kann nicht schließen (0)". Als Folgefehler konnte daraufhin auch der Charakter nicht mehr gespeichert werden.
  • Fehlermeldung "Verbindung zum Internet nicht möglich, wg. "Winsock 10049" behoben
  • OpenNet: "Starten"-Button war disabled, obwohl alle Bedingungen erfüllt waren. Fixed.
  • Pferde wurden gelegentlich verdoppelt beim Durchgang durch ein Portal. Jetzt nicht mehr.
  • Möglichkeit für Flüstern und Teamchat implementiert.
  • Eingabe von "?" in Lobby und Spiel gibt jetzt detailliertere Infos.
  • Gelegentlich auftretende „Unbekannte Benutzer“-Nachrichten in der Lobby entfernt.
  • Accountname wird jetzt im Spiel nur noch im Netzwerkmenü angezeigt – ansonsten ist nur noch der Charaktername sichtbar.
  • Im Netzwerkmenü (Taste „N“) wird jetzt auch der Charakterlevel angezeigt.
  • Gelegentlich leeres Netzwerkmenü gefixt.
  • Mögliche Item-Dupes beim Schmied werden jetzt verhindert.
  • Ab jetzt kann auch ein drittes und viertes Team angelegt werden.
  • Einige Bugs behoben, was Team beitreten/austreten angeht.
  • Einige Bugs bezüglich Chat und Teamchat behoben.
  • OpenNet: Blocker behoben, wenn man einem Spiel beitritt und auf „Zurück“ klickt.
  • Austausch von Charakteren aus OpenNet- und ClosedNet-Charakteren behoben.
  • Zusätzliche Sicherheitsabfragen zur Vermeidung, dass manchmal alle Gegenstände verschwinden.
  • Performanceeinbrüche unter Windows 98 werden behoben.
  • Gameserver: Läuft aus Stabilitäts- und Kompatibilitätsgründen jetzt am besten unter Windows 2000 und Windows XP
  • Gameserver: "Locked-"Unlocked"-Problem fixed.
  • Gameserver: Login- und Reconnect-Bugs behoben.
  • Gameserver: Weitere Probleme, dass sich der 16. Spieler nicht verbinden konnte, behoben.
  • Beim Laden von Kampagnen-Spielständen wurden nicht die aktuellen Charakternamen übernommen.




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