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Underworld und Gold Version 2.28__(11.09.2006)
Underworld Version 2.25__(05.10.2005)
Underworld Version 2.21__(03.05.2005)
Version 1.8.26__(26.11.2004)
Version 1.8____(26.10.2004)
Version 1.7____(31.08.2004)
Version 1.6.6___(22.04.2004)
Version 1.6____(15.04.2004)
Version 1.5____(26.03.2004)
Version 1.0.3.8_(13.03.2004)
Version 1.0.2.0_(27.02.2004)
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Änderungen in Version 1.5____(26.03.2004)
Das Update 1.5 vom 26.03.2004 kann auf folgenden Links heruntergeladen werden:
1.) Ascaron Server 1
2.) Ascaron Server 2
26.03.2004:
Single- und Multiplayer:
Problem, dass bei Programmstart auf einigen Systemen die 2. CD nicht als Original-CD erkannt wird, wird behoben.
Das Laden gespeicherter Spielstände dauerte manchmal extrem lang. Wurde behoben.
Fix, dass manche Bossgegner entweder sofort starben oder (nahezu) unsterblich waren.
Multiplayer:
Gelegentlich vorkommene Probleme bei Neben- und bei manchen Hauptquests behoben.
OpenNet: Fix, dass Verlassen teilweise ewig dauerte.
OpenNet: Server kann nicht erstellt werden. Fixed.
Erfahrungspunktevergabe wurden überarbeitet.
Verlorene Verbindungen werden jetzt korrekt angezeigt, statt "Winsock Fehler: kann nicht schließen (0)". Als Folgefehler konnte daraufhin auch der Charakter nicht mehr gespeichert werden.
Fehlermeldung "Verbindung zum Internet nicht möglich, wg. "Winsock 10049" behoben
OpenNet: "Starten"-Button war disabled, obwohl alle Bedingungen erfüllt waren. Fixed.
Pferde wurden gelegentlich verdoppelt beim Durchgang durch ein Portal. Jetzt nicht mehr.
Möglichkeit für Flüstern und Teamchat implementiert.
Eingabe von "?" in Lobby und Spiel gibt jetzt detailliertere Infos.
Gelegentlich auftretende „Unbekannte Benutzer“-Nachrichten in der Lobby entfernt.
Accountname wird jetzt im Spiel nur noch im Netzwerkmenü angezeigt – ansonsten ist nur noch der Charaktername sichtbar.
Im Netzwerkmenü (Taste „N“) wird jetzt auch der Charakterlevel angezeigt.
Gelegentlich leeres Netzwerkmenü gefixt.
Mögliche Item-Dupes beim Schmied werden jetzt verhindert.
Ab jetzt kann auch ein drittes und viertes Team angelegt werden.
Einige Bugs behoben, was Team beitreten/austreten angeht.
Einige Bugs bezüglich Chat und Teamchat behoben.
OpenNet: Blocker behoben, wenn man einem Spiel beitritt und auf „Zurück“ klickt.
Austausch von Charakteren aus OpenNet- und ClosedNet-Charakteren behoben.
Zusätzliche Sicherheitsabfragen zur Vermeidung, dass manchmal alle Gegenstände verschwinden.
Performanceeinbrüche unter Windows 98 werden behoben.
Gameserver: Läuft aus Stabilitäts- und Kompatibilitätsgründen jetzt am besten unter Windows 2000 und Windows XP
Gameserver: "Locked-"Unlocked"-Problem fixed.
Gameserver: Login- und Reconnect-Bugs behoben.
Gameserver: Weitere Probleme, dass sich der 16. Spieler nicht verbinden konnte, behoben.
Beim Laden von Kampagnen-Spielständen wurden nicht die aktuellen Charakternamen übernommen.
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