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Underworld und Gold Version 2.28__(11.09.2006)
Underworld Version 2.25__(05.10.2005)
Underworld Version 2.21__(03.05.2005)
Version 1.8.26__(26.11.2004)
Version 1.8____(26.10.2004)
Version 1.7____(31.08.2004)
Version 1.6.6___(22.04.2004)
Version 1.6____(15.04.2004)
Version 1.5____(26.03.2004)
Version 1.0.3.8_(13.03.2004)
Version 1.0.2.0_(27.02.2004)


Änderungen in Version 1.0.3.8_(13.03.2004)


Achtung!
Die Installation des Updates ist nicht notwendig, da es bereits ein neueres Update gibt und allein die Installation des neuesten Updates ausreicht!



Unter den nachfolgenden Links kann der Patch heruntergeladen werden:

Sacred Patch 1.0.3.8. (Ascaron Server 1)

Sacred Patch 1.0.3.8. (Ascaron Server 2)



13.03.2004:

Single- und Multiplayer:

  • Manchmal stürzte das Spiel direkt nach Charakterauswahl ab. Behoben.
  • Vampirin kann jetzt nur noch nachts oder in Dungeons in Vampirform mehr Schaden verursachen.
  • Beschreibung zur Fertigkeit „Entwaffnung“ beim MouseOver zum „+'“. Behoben.
  • Jetzt wird kein Endlos-Movie mehr abgespielt, wenn Intro über 'Extras’ angezeigt wird'.
  • Exploit behoben: Quests wurden z.T. nicht korrekt abgeschlossen (auch in SP) und konnten dann unendlich oft abkassiert werden. Fixed.
  • Questbuch, Statistiken: Jetzt mehr Platz zwischen „dmg“ und „res“
  • Item-Duplizieren durch Speichern gefixt (z.B. beim Combomeister)
  • Es gibt wieder Erfahrung für mit Kettenblitz getötete Monster.
  • Feuerball wird jetzt levelabhängig schneller
  • Energieblitz-Bug behoben (gedrückt halten und Waffe umschalten wechselt jetzt die Animation aus
  • Gegner, für die es kaum / keine Erfahrung mehr gibt, werden deutlich einfacher
  • Spezial-Gegenstandseigenschaft „Gegner sterben bei Blickkontakt“ geben keine XP und Loot mit geringerer Wahrscheinlichkeit
  • Dunkelelf: Zweihändige Klingenwaffe kann jetzt sofort genutzt werden (war vorher nur über einen Trick möglich)
  • Animierte Seraphim-Flügel funktionieren wieder
  • Feacs Oberkörper gefixt (Schulter -> Body)
  • Schädel nur noch bis LV 5; Alte Schädel werden auf LV 5 gekappt
  • Pferde hinterlassen Fußspuren
  • Timer für beendete Quests werden jetzt ignoriert
  • Bei Kampfkünsten mit Mehrfachschlägen konnten Quest-NSCs manchmal sterben. Dies wurde behoben.
  • Trigger Eskorte funktioniert jetzt auch mit Pferd
  • Gefixt, dass Dynamische Quests nach Ork- oder Untoten-Umwandlung nicht mehr ansprechbar sind, weil die Dialogfunktion sie nicht kennt.
  • Auftraggeber von Dynamischen Quests geben nun immer die gleiche Quest bei mehrmaligen Ansprechen und Ablehnen.
  • Gamebox durch Silberblüten ersetzt
  • Freeze bei Ansprechen gefixt
  • Fehlender Kompass und schwarze Logbucheinträge ebenfalls gefixt.
  • In der editierbaren Datei „settings.cfg“ gibt es einen neuen Eintrag „WARNING_LEVEL“: Es sind Werte von 0-100 möglich, Standard ist 25. Es zeigt an, ab wie viel Prozent der Lebenspunkteanzeige optisch gewarnt werden soll.
  • Hauptquest: Gefixt, dass Eisriesen nicht erschaffen wurden, wenn man über den WP in die Feste kommt.
  • Hauptquest: Wenn man den Auftrag hatte, zur Klosterfeste zu gehen, aber man hatte schon den WP, konnte man direkt in die Bibliothek, ohne mit der Seraphim vorm Kloster zu reden. Gefixt.
  • Hauptquest: Falsche Audiomeldung beim Betreten von Hohenwall wurde rausgenommen.
  • Hauptquest: Wurmloch vom Torfstecher zu den Stauanlagen: Zielposition wurde mit Position auf der Welt (Teleporterplatte) angepasst
  • Hauptquest: DeMordrey hat jetzt bei Endkampf Bossstatus.
  • Hauptquest: Türen in Dämonendungeon sind nun bei Kampf gegen Dämon wirklich verschlossen.
  • Hauptquest: Shaddar lässt bei Tod noch 2 Schreie ab.
  • Hauptquest: Letzter Logbucheintrag (bei Shaddars Tod) wird jetzt nur noch einmal gesetzt.
  • NebenQuest: Sekte von Dämonenanbetern (Hohenmut): Quereinstieg ermöglicht.
  • NebenQuest: Soldaten verschleppen Ehefrauen (Schiefersal): Quest kann nicht mehr durch abgelaufenen Timer verloren gehen, wenn man die Ehefrauen bereits dabei hat.
  • NebenQuest: Robin Hood (Schiefersal): Icon bei Questwechsel korrigiert.
  • NebenQuest: Die Sklaven der Orks (Khorad-Nur): Die verlorenen (nicht funktionierenden) Items wurden ausgetauscht in Items, die ordnungsgemäß erstellt und aufgesammelt werden können (in dem Fall: Goldstücke)
  • NebenQuest: Späher in Ahil-Tar (Ahil Tar): 3. (toter) Späher kann Quest nicht mehr blocken.
  • NebenQuest: Hands of my Dragon (Drakenschanze): Drachentöter haben jetzt Dialog, bevor und nachdem sie besiegt wurden.
  • NebenQuest: Verschleppte Novizin (Schönblick): Belohnung überarbeitet und Icons richtig gestellt.
  • NebenQuest: Botschaft an Geliebte (Porto Draco/Ahil-Tar): Soldat gibt beim Bringen der Locke nur noch einmal Belohnung.
  • NebenQuest: Der feige Hund (Khorad-Nur): Blocker rausgemacht, wenn der Ork getötet wird, bevor wir ihn retten sollen.
  • NebenQuest: Timer in Quest “Sekte opfert Jungfrau“ und “Komprimittierende Situation“ wurden gefixed
  • NebenQuest: Timer in Quest “DeMordreys Steuerpresser“ gefixed.

  • Multiplayer:

  • Möglichkeit zu flüstern: Syntax: „/w text“. Hinweise dazu: Als Name kann entweder „Accountname“ oder „Accountname.Charaktername“ angegeben werden. Groß- und Kleinschreibung muss beachtet werden und der Empfänger muss im gleichen Raum (oben rechts in der Spielerliste verfügbar) oder im gleichen Spiel sein.
  • Erweiterte Hilfefunktion mit „/?“. Unterschiedliche Erklärungen in Lobby und ingame.
  • Gameserver: Meldung „Connection Test Successful“ wurde angezeigt, auch wenn die Connection nicht erfolgreich war.
  • Gameserver: mehrere Lobby-Login-/Reconnect-Bugs behoben
  • Gameserver: 16. Spieler konnte nicht connecten. Beseitigt.
  • Nebenquest verschleppte Novizin, Akt 1: Lässt sich jetzt ordnungsgemäß lösen.
  • Der Channelname erschien bislang im Chatmenu, wenn Raum betreten. Entfernt.
  • Spielname wurde in TAB-Minimap angezeigt. Behoben.
  • Gelegentliche Crashes oder Blocker behoben.
  • Durch Fehler bei Spielständen liefen manche Spieler als übergroße Heiltrankflaschen rum. Behoben.
  • Manchmal gab es einen Freeze, wenn im Open Net der Host das Spiel verließ. Fixed.
  • Exploit behoben: Quests konnten mit ALT- und linker Maustaste abgeschlossen werden, danach bekamen alle Anwesenden unendlich oft XP (und ggf. Runen), solange sie sich nicht bewegten und die Maustaste gedrückt blieb.
  • Charakterauswahl: Closedchar wurde manchmal statt Openchar verwendet. Behoben.
  • Unter bestimmten Umständen fehlte Shaddar in der Hauptquest. Wurde behoben.
  • Wenn der Gladiator den Special Move „Rückenbrecher“ auf einen Gegner anwendete und zum selben Zeitpunkt ein Lobbysave durchgeführt wurde, „klebten“ Char und Gegner zusammen im Charmenü. Beseitigt.
  • Verschwundene Items im Inventar gefixt.
  • LAN-Savegame Fix: Ein Charakter wurde gespeichert, während ein Spiel geladen wurde (war so theoretisch möglich, LAN-Charaktere ins Closed-Net zu bekommen)
  • LAN Savegame Fix: Stargate assertion/gameserver-crash
  • LAN Loadgame Fix: Verschiedene, z.B. „Holy Light“ der Seraphim und Laden.
  • Gameserver: Laufen jetzt stabiler und verbrauchen weniger RAM.
  • Gameserver: Zeigen jetzt Status für eingeloggte Spieler an (blau -> noch in Lobby, Rot -> gestartet, Grün -> kurz vor Gamestart, Schwarz -> im Spiel).
  • Gameserver: Anzahl der Spieler kann während des Spiels geändert werden.
  • Gameserver: Meldet jetzt an alle Stationen, wenn Verbindung zur Lobby abbricht (ab dann kann der Char nicht mehr gespeichert werden).
  • Lobby: Betreten/Verlassen eines Raumes wird nicht mehr mit System-Message angezeigt.
  • Lobby: Chat-Texte werden jetzt nicht mehr angezeigt, wenn man den Raum bereits verlassen hat.
  • Lobby: Chatscroll wurde verbessert.
  • Lobby: Steuerzeichen in Chatmessages behoben
  • Lobby: Probleme beim „Profil editieren“ (wurde nicht abgespeichert) behoben.
  • Verbindungsfehler werden jetzt angezeigt (behebt endloses "Verbinden...")
  • Im OpenNet: Fehler „Acountname.Acounname.Accountname…“ behoben.
  • Kein Quickteleport (Strg+Namenklick) mehr möglich, wenn man auf Pferd sitzt.
  • Manchmal wurde eine falsche Charakterklasse angezeigt. Behoben.
  • Das Westtor nach Tyr-Fasul in Mascarell ist jetzt geöffnet.
  • Der Starttext ist jetzt nicht mehr speziell für den Gladiator
  • Quest “Rache an reichen Händler“ gibt jetzt nicht mehr erneute XP bei Wiederansprechen.
  • Quest “Relikte der Orks“ jetzt mit richtig gesetztem Kompass




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