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Inhalt
Akt I: Pfade des Schicksals
Akt II: Unter blutigen Bannern
Akt III: Die Rastlosen Toten
Akt IV: Zeitenwende

  n der Zwingfeste Shaddar-Nur, Sitz des Nekromanten Shaddar, einem Paria der Magierenklave von Burg Sternental, plant dieser seine siegreiche Rückkehr in die Welt von Ancaria: Um seine magischen Kräfte zu stärken, beschwört er einen Sakkara-Dämon, um dessen Kräfte in sich aufzunehmen. Diese Sakkara-Dämonen sind Gebieter über die Verdammten der Hölle, die Untoten. Seit dem Zeitalter der Götter hat keine dieser Kreaturen die Welt Ancaria mehr betreten, nicht seit die Armeen der Seraphim sie in den Götterkriegen in ihre Dimension zurücktrieben.
Doch Shaddars Experiment scheitert; der Sakkara-Dämon bricht aus und wendet sich gegen den Beschwörer…

Im südlichen Königreich wird das Dorf Schönblick von Räubern und Sklavenjägern heimgesucht, die im Auftrag der Sakkara-Sekte nach geeigneten Opfern für deren unheilvolle Magie suchen. Zugleich dringen Goblins ins Reich ein, Vorboten der Orks von Khorad-Nur.
Die Helden streiten im Grenzland zur Orkwüste zunächst unter Sergeant Treville, einem treuen Veteranen Prinz Valors, gegen die Übergriffe der Goblins und Orks, die wie eine große Horde ihre Wüste verlassen und immer tiefer ins Reich des sterbenden König Aarnum eindringen.

Akt II: Unter blutigen Bannern