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Menschliche Gegner

Goblinoide

Dunkelelfen von Zhurag-Nar

Ancarianische Kreaturen

Untote

unkle Magier und Sakkara-Priester
Der Einfluss des Okkulten hat die Wesenszüge dieser Magiekundigen ins diabolische verkehrt. Während die Magier aus dem wissenschaftlichen Forschungsdrang den Einfluss der magischen Potentiale erforschen, huldigen die Schwarzen Priester des Sakkara-Kultes den dämonischen Kreaturen des Orcus. Im Kampf sind diese ruchlosen Magiker gefürchtet, denn sie verstehen es nicht nur die Macht der Elemente zu beherrschen, sondern auch höllische Kreaturen herbei zu beschwören.

äuber und Diebe
Diese gesetzlosen Strolche und Vogelfreien sind chaotischer im Kampf, fliehen eher und zeichnen sich Attacken aus dem Hinterhalt aus.

oldaten, Söldner und Deserteure
Diese kampferprobten Menschen zeichnen sich durch eine hohe Effizienz im Nahkampf aus, da sie als militärische Krieger trainiert wurden, um taktische Gefechte im Truppenverband zu bestehen. Oftmals finden sich Nahkämpfer in Begleitung von Armbrust- oder Bogenschützen, die ihre Ziele auf Entfernung schwächen.