Charakter-Auswahlmenü
/ Mehrspieler-Menüs
/ Importieren und Exportieren
Menüs
Hier werden die verschiedenen Menüs erläutert,
bei denen man als Spieler eine Auswahl treffen muss, bevor man
sich im eigentlichen Spiel befindet. Für den Einzelspieler-Modus
muss man sich für eine Charakterklasse bzw. einen Spielstand
entscheiden, während beim Mehrspieler-Modus noch diverse
Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung stehen.
Das Hauptmenü
Kampagne Ancaria: Startet eine neue Kampagne
der Sacred Basis-Version mit einem neuen oder importierten Helden.
Ihr gelangt in das Charakter-Auswahlmenü
Kampagne Underworld: Startet eine neue Kampagne des Underworld-Erweiterungssets
mit einem neuen oder importierten Helden. Ihr gelangt in das
Charakter-Auswahlmenü
Multiplayer: Startet ein Multiplayer-Spiel.
Optionen: Öffnet das Menü Optionen.
Spiel laden: Ihr gelangt in das Menü "Spielstände".
Hier können vorher im Einzelspieler abgespeicherte Spielstände
geladen oder nicht mehr benötigte Spielstände gelöscht
werden.
Extras: Startet die aufwändige Intro-Sequenz von
Sacred oder informiert in den Credits über das Entwicklerteam
des Spiels.
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Das Spielständemenü
Dieses Menü erscheint, wenn man im Hauptmenü
auf "Spiel Laden" klickt, wenn man während einer
Einzelspieler- oder Mehrspielerkampagne speichern will und dies
nicht mit der Taste für "schnell speichern" macht
oder wenn man ein Mehrspieler-Kampagnenspiel erstellt und beim
Erstellen auf "Laden" klickt.
Im obersten Feld erscheint der aktuelle Spielstand, welcher
mit "schnell speichern" erstellt wurde. Die Spielstände
in den Feldern darunter wurden immer mit "Spiel speichern"
gespeichert. Neben dem Bild, welches anzeigt, an welchem Ort
in Ancaria man den Spielstand erstellt hat, stehen drei Angaben
zum Speicherstand: der Name des Spielstandes, die Datei, in
welcher er gespeichert ist (zu finden im "save"-Ordner
des Hauptverzeichnisses von Sacred) und das Datum bzw. die Uhrzeit,
zu der der Spielstand gespeichert wurde.
Da Spielstände aus einer Einzelspielerkampagne
nicht in einer Mehrspielerkampagne (und umgekehrt) verwendet
werden können, werden über "Spiel laden"
für eine Einzelspieler- bzw. Mehrspieler-Partie auch nur
die entsprechenden Spielstände angezeigt. Ausnahme ist
der "Schnell-speichern" Spielstand. Dieser steht für
beide Spielarten zusammen nur einmal zur Verfügung, d. h.
man verliert z. B. seinen "Schnell speichern" Spielstand
aus einer Einzelspielerkampagne wenn man in einer Mehrspielerkampagne
"schnell-speichert" (und natürlich auch umgekehrt).
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