Charakter-Auswahlmenü /
Mehrspieler-Menüs
/ Importieren und Exportieren
Der
Mehrspieler-Modus
I. Local-Area-Network (LAN)
Gemeint sind diese Art von Spielen, die im lokalen Netzwerk
erstellt und gespielt werden. Hierfür können Charaktere
aus dem Einzelspieler-Modus gewählt oder neue erstellt
werden (siehe hier).
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II. Die Lobby (allgemeines Menü bei Internet-Spielen)
Sobald man sich im Sacred Netzwerk angemeldet
und einen Charakter ausgesucht hat, gelangt man in das Übersichtsmenü
(die Lobby) des offenen oder geschlossenen Internets. Dieses
ist, wie im Bild zu sehen (hier geschlossenes Internet), in
vier Abschnitte eingeteilt.
Oben links befindet sich die Übersicht der Server, die
im geschlossenen Internet zunächst in Kathegorien eingeteilt
ist. Wählt man nun eine Kathegorie (im Beispiel Freies
Spiel - Bronze), dannn sieht man alle derzeitigen Spiele und
deren Eigenschaften. Zuerst folgt der Servername, zum Beispiel
"Studio2 Bronze2 - 3/16", wobei die Zahl "3/16"
bedeutet, dass derzeit 3 Spieler auf dem Server sind und insgesamt
16 Spieler gleichzeitig auf dem Server spielen können.
Rechts dahinter sind dann die allgemeinen Infos zum aktuellen
Spiel:
Eine gespeicherte
Kampagne wird auf dem Server verwendet
Schwierigkeitsgrad:
Ein Viertelkreis bedeutet Bronze, ein Halbkreis Silber, ein
Dreiviertelkreis Gold, ein voller Kreis Platin und ein voller
goldener Kreis Niob.
Kampagne
Freies
Spiel
Playerkiller
Offen -
Spieler können beitreten
Geschlossen
- Spieler können nicht beitreten
Spiel mit Passwort
gesichert
Server
erfordert eine Bedingung, die man nicht erfüllt. Also zum
Beispiel einen Versionsunterschied (auf der offziellen Homepage
nachschauen, ob ein Update verfügbar ist!) oder ein Mindestlevel.
Logout: Man verlässt das Internet
und gelangt zurück zum Hauptmenü von Sacred.
Erstellen: Hiermit wird ein neues Menü geöffnet,
mit dem man ein neues Spiel erstellen kann, welches dann in
der Serverliste auftaucht und von anderen Spielern betreten
werden kann. (Nur im offenen Internet, im geschlossenen Internet
im Raum "eigene Spiele" oder im LAN)
Beitreten: Hat man einen Server ausgewählt, dann
kann man hiermit dem Spiel beitreten.
Das nächste Viertel ist die Spielerliste
oben rechts. Unter dem Feld "Aktive Spieler" sieht
man alle Spieler, die sich derzeit im selben Raum wie man selber
befindet. Der Name bis zum Punkt steht dabei für den Accountnamen,
der Name nach dem Punkt für den Charakternamen. Unter "Spieler
suchen" kann man einen Spieler schneller finden. Hierzu
gibt man den Accountnamen in das Feld ein und klickt auf "Suchen"
oder drückt ENTER.
Unten links befindet sich das Chatfenster. Im
Feld "Chat-Historie" kann man alle Chatnachrichten
nachlesen. Um selber eine Nachricht zu senden, gibt man den
Text im Feld "Chat" ein und bestätigt ihn mit
Enter.
Als Letztes folgt noch das Heldenprofil unten
rechts. Hiermit kann man Informationen über einen anderen
Spieler und seinen Charakter einholen. Klickt man in der Spielerliste
einen Namen an, dann erscheint in der rechten Hälfte ein
Bild des eigenen Charakters samt Level und in der linken Hälfte
ein Bild des ausgewählten Spielers. Klickt man auf "Profil"
unter dem Porträt, dann erscheint ein Menü mit einigen
Informationen zum Spieler, sofern dieser diese angegeben hat.
Klickt man das rechte Profil an, so kann man die eigenen Informationen
ändern, indem man auf das jeweilige Feld und anschließend
auf "Abschicken" klickt.
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III. Offenes Internet (Online)
Um einen Server in Sacred zu erstellen, klickt
man in der Übersicht des offenen Internets auf "Erstellen".
Es scheint ein neues Menü, welches im Bild zu sehen ist
(Das gleiche Menü erscheint ebenfalls, wenn man ein LAN
Spiel erstellen will).
Hierzu müssen folgende Einstellungen vorgenommen
werden.
1. Spiel: Hiermit gibt man dem Spiel den
Namen, mit welchem es in der Serverliste erscheinen soll.
2. Passwort: Falls das Spiel passwortgeschützt sein
soll, braucht man nur das Passwort in dieses Feld einzugeben.
Lässt man es frei, dann ist es automatisch nicht passwortgeschützt.
3. IP-Adresse: Hier kann man zwischen Internet-Adresse
und Netzwerk-Adresse wählen. Da man sich im offenen Internet
befindet, wählt man die Internet-IP-Adresse aus (die Zahl
beginnt hier mit 1xx, wie im Bild zu sehen).
4. Spielart: Hier entscheidet man zwischen Freies Spiel,
Kampagne und Playerkiller.
5. Spieleranzahl: Hiermit wird die maximale Anzahl an
erlaubten Spielern festgelegt. Je nach Spielmodus kann die maximale
Spielerzahl auch schon beschränkt sein (bei Kampagne zum
Beispiel auf vier Spieler).
6. Der Schwierigkeitsgrad: Als Letztes wählt man
noch den Schwierigkeitsgrad aus, also ob Bronze, Silber, Gold
etc.
7. Laden (nur im Kampagnen-Modus verfügbar): Hat
man als Spielart Kampagne gewählt, dann steht einem die
Option zur Verfügung, einen zuvor gespeicherten Spielstand
zu laden. Dafür erscheint dann zwischen "Zurück"
und "Erstellen" der Punkt "Laden" .
Hat man nun alles ausgewählt, dann braucht
man nur noch auf "Erstellen" zu drücken und die
Tests abzuwarten. Man wird automatisch zum Server verbunden
und braucht nur noch das Spiel zu starten.
Trotz allem ist es ratsamer, die GameServer.exe
zum Erstellen von Servern im offenen Internet oder im LAN zu
nutzen. Die Vorteile werden an anderer Stelle erklärt.
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IV. Geschlossenes Internet (Online)
Das geschlossene Internet unterscheidet sich vom
offenen lediglich in vier Dingen:
1. Die Zahl, die hinter den Räumen steht, hat nicht die
gleiche Bedeutung wie die hinter den einzelnen Servern steht.
Die erste Zahl gibt hier an, wie viele Spieler noch keinem Spiel
beigetreten sind und die zweite Zahl gibt an, wie viele Spiele
in diesem Raum offen sind.
2. Es gibt eine feste Unterteilung in Räume, in denen sich
bereits reservierte Server für Spiele befinden. Nur im
Raum "Private Spiele" können eigene Spiele erstellt
werden. Alternativ kann man auch einen Clan-Server anmieten.
Bei den meisten Räumen sollte man zudem noch auf den Mindest-
und Maximallevel achten.
3. Mit Ausnahme von diesem Raum kann man keine Spiele nach eigenem
Wunsch erstellen, sondern nur auf den bereits reservierten Servern
Spielen beitreten. Wenn man hierbei der Erste ist, der auf den
Server gelangt, ist man der Host (Spielleiter). Sobald der Host
das Spiel verlässt, wird ein anderer Spieler zum Host.
Sobald alle Spieler den Server verlassen haben, wird dieser
resetet.
4. Das geschlossene Internet ist eine Spielvariante, bei welcher
die Charaktere direkt auf den Servern von Ascaron gespeichert
werden. Dies soll das Cheaten verhindern und somit für
eine bessere Spielatmosphäre sorgen.
Die Gameserver.exe ist dazu da, um im offenen
Internet oder im LAN einen Server zu erstellen. Es geht zwar
auch über das Spiel direkt, aber die Gameserver.exe ist
eigentlich die bessere Wahl, da sie mehr Optionen liefert und
stabiler läuft, dafür aber auch mehr Rechenleistung
beansprucht. Zum anderen braucht man für den Server nicht
einmal Sacred gestartet haben. Sobald man das Programm startet,
erscheint ein erstes Menü, wo man die grundlegenden Einstellungen
treffen kann.
IP-Adresse: Hier hat man die Wahl zwischen
der eigenen Netzwerk- oder der Internet-Adresse.
Game name: Hiermit gibt man dem Server einen genauen
Namen. Dieser erscheint später genauso in Sacred, wodurch
ihn andere Spieler finden können.
TCP Port (1024-32767): Damit andere Spieler einen selbst
erreichen können, muss man dem Spiel einen bestimmten Port
zuweisen. Dieser muss zwischen den Werten 1024 und 32767 liegen.
Die TCP/IP-Verbindung besteht immer aus einer IP-Adresse, die
das Netzwerk adressiert und einem TCP-Port, der den PC adressiert.
Password: Wenn man nicht möchte, dass jeder dem
Spiel beitritt, kann man es mit einem Passwort versehen. Nur
wenn man dieses eingibt, kann man es auch betreten.
Internet / LAN: Hiermit entscheidet man sich, ob das
Spiel für das Netzwerk (LAN) oder für dass offene
Internet erstellt werden soll. Je nachdem wird auch die IP-Adresse
geändert.
Mit einem Klick auf OK, wird dann der Server erstellt,
einige Tests absolviert und es erscheint das Server-Menü.
Hier kann man nun direkt die Einstellungen des
Server verändern, indem man die Werte bei Server Settings
oder Game Configuration ändert. Insbesondere betrifft das
den Schwierigkeitsgrad, die Anzahl der erlaubten Spieler, Spielmodus,
Nachrichten schicken und Spieler kicken. Aber man kann damit
auch noch andere Werte wie etwa Tageszeit, Wetter, Spezialeffekte,
etc. verändern oder den Server (bei "Server Settings")
zum LAN- bzw. Internet-Server machen.
Unter diesen Punkten findet man in zwei Reihen
die allgemeinen Infos zum Server selbst, wie etwa den Ping,
den gesamten Datendurchsatz oder den durchschnittlichen Datendurchsatz.
In der linken Spalte darunter sind dann die Anzahl der Spieler
aufgelistet. Die obere Zahl gibt die IP des Spielers an, die
untere linke den einkommenden Datendurchsatz und die untere
rechte den ausgehenden Datendurchsatz. Man kann die Informationen
noch erweitern, indem man bei "Server Settings" die
Option "extended PlayerInfo" auswählt. Spieler,
deren Namen schwarz dargestellt werden, sind bereits auf dem
Server und können spielen. Spieler, deren Namen rot sind
(unten links im Bild im roten Kasten zu sehen), verbinden sich
gerade mit dem Server. Blaue Spieler haben den Server zwar schon
ausgewählt, aber noch nich begonnen sich mit ihm zu verbinden.
Rechts von der Spielerspalte ist die Informationsspalte zum
Spiel. Hier werden alle besonderen Ereignisse eingetragen, die
passiert sind (wie zum Beispiel die Chat-Historie etc.).
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