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Teil 1 / Teil 2

Dämonen
Anducar und Gefolge, Dämonische Wölfe und Piraten

TYPE_NATURE_WOLF_VAMP
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 25
Widerstand: 20
Geschick: 25
Physische Regeneration: 12
Magische Regeneration: 0
Charisma: 15

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 200

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung

BasisXP: 16
SteigerungsXP: 32


TYPE_NATURE_WOLF_VAMP2
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 25
Widerstand: 20
Geschick: 25
Physische Regeneration: 12
Magische Regeneration: 0
Charisma: 15

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 200

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung

BasisXP: 16
SteigerungsXP: 32


TYPE_NPC_ANDUCAR_DEMON
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 75
Widerstand: 60
Geschick: 70
Physische Regeneration: 65
Magische Regeneration: 75
Charisma: 0

normale Laufgeschwindigkeit: 230
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 400

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Magiekunde
zusätzliche Fertigkeiten: Rüstung, Axtkampf, Faustkampf, Wendigkeit, Parade

BasisXP: 400
SteigerungsXP: 800


TYPE_NPC_BIG_DEMON
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 80
Widerstand: 65
Geschick: 45
Physische Regeneration: 50
Magische Regeneration: 30
Charisma: 0

normale Laufgeschwindigkeit: 220
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 200

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Meditation, Wendigkeit, Faustkampf

BasisXP: 500
SteigerungsXP: 450


TYPE_NPC_BIG_DEMON2
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 65
Widerstand: 65
Geschick: 45
Physische Regeneration: 40
Magische Regeneration: 30
Charisma: 0

normale Laufgeschwindigkeit: 220
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 200

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Faustkampf, Parade

BasisXP: 500
SteigerungsXP: 250


TYPE_NPC_DAEMONENFUERST
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 55
Widerstand: 40
Geschick: 55
Physische Regeneration: 60
Magische Regeneration: 55
Charisma: 35

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Magiekunde
zusätzliche Fertigkeiten: Rüstung, Wendigkeit, Entwaffnung, Meditation, Parade, Faustkampf

BasisXP: 175
SteigerungsXP: 350


TYPE_NPC_DAEMONENFUERST_FEU
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 55
Widerstand: 40
Geschick: 55
Physische Regeneration: 60
Magische Regeneration: 55
Charisma: 35

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Magiekunde
zusätzliche Fertigkeiten: Rüstung, Wendigkeit, Entwaffnung, Meditation, Parade, Faustkampf

BasisXP: 175
SteigerungsXP: 350


TYPE_NPC_DAEMONENFUERST_MAG
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 55
Widerstand: 40
Geschick: 55
Physische Regeneration: 60
Magische Regeneration: 55
Charisma: 35

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Magiekunde
zusätzliche Fertigkeiten: Rüstung, Wendigkeit, Entwaffnung, Meditation, Parade, Faustkampf

BasisXP: 175
SteigerungsXP: 350


TYPE_NPC_DAEMONENFUERST_PHY
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 55
Widerstand: 40
Geschick: 55
Physische Regeneration: 60
Magische Regeneration: 55
Charisma: 35

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Magiekunde
zusätzliche Fertigkeiten: Rüstung, Wendigkeit, Entwaffnung, Meditation, Parade, Faustkampf

BasisXP: 175
SteigerungsXP: 350


TYPE_NPC_DEMON_SOLDIER
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 39
Widerstand: 30
Geschick: 20
Physische Regeneration: 20
Magische Regeneration: 0
Charisma: 7

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit

BasisXP: 25
SteigerungsXP: 45


TYPE_NPC_DPIRATE01
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 25
Widerstand: 35
Geschick: 15
Physische Regeneration: 15
Magische Regeneration: 0
Charisma: 10

normale Laufgeschwindigkeit: 60
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 200

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade

BasisXP: 16
SteigerungsXP: 32


TYPE_NPC_DPIRATE02
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 25
Widerstand: 35
Geschick: 16
Physische Regeneration: 15
Magische Regeneration: 0
Charisma: 10

normale Laufgeschwindigkeit: 60
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 200

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade

BasisXP: 15
SteigerungsXP: 31


TYPE_NPC_FUERSTENG_CHAMP_FE1
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 51
Widerstand: 35
Geschick: 27
Physische Regeneration: 25
Magische Regeneration: 0
Charisma: 0

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade, Entwaffnung

BasisXP: 32
SteigerungsXP: 65


TYPE_NPC_FUERSTENG_CHAMP_FE2
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 62
Widerstand: 40
Geschick: 32
Physische Regeneration: 30
Magische Regeneration: 0
Charisma: 25

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade, Entwaffnung

BasisXP: 46
SteigerungsXP: 92


TYPE_NPC_FUERSTENG_CHAMP_MAG1
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 52
Widerstand: 35
Geschick: 26
Physische Regeneration: 25
Magische Regeneration: 25
Charisma: 0

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade, Entwaffnung

BasisXP: 33
SteigerungsXP: 66


TYPE_NPC_FUERSTENG_CHAMP_MAG2
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 64
Widerstand: 40
Geschick: 30
Physische Regeneration: 30
Magische Regeneration: 0
Charisma: 25

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade, Entwaffnung

BasisXP: 47
SteigerungsXP: 94


TYPE_NPC_FUERSTENG_CHAMP_PHYS1
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 53
Widerstand: 35
Geschick: 25
Physische Regeneration: 25
Magische Regeneration: 0
Charisma: 0

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade, Entwaffnung

BasisXP: 34
SteigerungsXP: 67


TYPE_NPC_FUERSTENG_CHAMP_PHYS2
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 66
Widerstand: 40
Geschick: 30
Physische Regeneration: 30
Magische Regeneration: 0
Charisma: 25

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade, Entwaffnung

BasisXP: 48
SteigerungsXP: 96


TYPE_NPC_FUERSTENGARDE
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 41
Widerstand: 30
Geschick: 23
Physische Regeneration: 20
Magische Regeneration: 0
Charisma: 7

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade

BasisXP: 26
SteigerungsXP: 47


TYPE_NPC_FUERSTENGARDE_EISEN
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 50
Widerstand: 35
Geschick: 28
Physische Regeneration: 25
Magische Regeneration: 0
Charisma: 25

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade

BasisXP: 32
SteigerungsXP: 64


TYPE_NPC_FUERSTENGARDE_GOLD
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 60
Widerstand: 40
Geschick: 33
Physische Regeneration: 30
Magische Regeneration: 0
Charisma: 25

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade, Entwaffnung

BasisXP: 45
SteigerungsXP: 90


TYPE_NPC_FUERSTENGARDE_VAR1
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 42
Widerstand: 32
Geschick: 22
Physische Regeneration: 20
Magische Regeneration: 21
Charisma: 0

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade

BasisXP: 27
SteigerungsXP: 49


TYPE_NPC_FUERSTENGARDE_VAR2
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 43
Widerstand: 28
Geschick: 21
Physische Regeneration: 20
Magische Regeneration: 0
Charisma: 21

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Wendigkeit, Parade

BasisXP: 28
SteigerungsXP: 50


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