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Teil 1 / Teil 2

Dämonen
niedere Dämonen, dämonische Riesenspinnen, Terrorsprinter

Unterwürfiger Feuerdämon der Vorhölle
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 30
Widerstand: 50
Geschick: 22
Physische Regeneration: 28
Magische Regeneration: 10
Charisma: 15

normale Laufgeschwindigkeit: 110
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 200

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung

BasisXP: 28
SteigerungsXP: 56


TYPE_NPC_GIGANT_SPIDER_DEMON
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 60
Widerstand: 35
Geschick: 20
Physische Regeneration: 56
Magische Regeneration: 0
Charisma: 0

normale Laufgeschwindigkeit: 110
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 200

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Parade

BasisXP: 200
SteigerungsXP: 150


TYPE_NPC_GLORBFRESSER
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 30
Widerstand: 25
Geschick: 20
Physische Regeneration: 30
Magische Regeneration: 0
Charisma: 30

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Parade

BasisXP: 20
SteigerungsXP: 40


TYPE_NPC_GLORBFRESSER_CHAMP
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 33
Widerstand: 30
Geschick: 22
Physische Regeneration: 31
Magische Regeneration: 0
Charisma: 33

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Parade, Wendigkeit

BasisXP: 22
SteigerungsXP: 44


TYPE_NPC_KEY_DEMON
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 60
Widerstand: 45
Geschick: 44
Physische Regeneration: 50
Magische Regeneration: 33
Charisma: 17

normale Laufgeschwindigkeit: 110
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 200

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Parade, Wendigkeit

BasisXP: 75
SteigerungsXP: 150


TYPE_NPC_SPIDER_M2_DEMON
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 20
Widerstand: 20
Geschick: 18
Physische Regeneration: 10
Magische Regeneration: 0
Charisma: 20

normale Laufgeschwindigkeit: 110
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 200

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Parade, Wendigkeit

BasisXP: 12
SteigerungsXP: 24


TYPE_NPC_TERRORSPRINTER
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 25
Widerstand: 25
Geschick: 35
Physische Regeneration: 35
Magische Regeneration: 20
Charisma: 10

normale Laufgeschwindigkeit: 100
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 280

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Parade

BasisXP: 20
SteigerungsXP: 40


TYPE_NPC_TERRORSPRINTER_CHAMP
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 30
Widerstand: 30
Geschick: 38
Physische Regeneration: 35
Magische Regeneration: 23
Charisma: 10

normale Laufgeschwindigkeit: 110
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 300

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Parade, Wendigkeit

BasisXP: 22
SteigerungsXP: 44


TYPE_NPC_TERRORSPRINTER_MAGIER
(Klasse der Dämonen)

Start-Attribute
Stärke: 30
Widerstand: 30
Geschick: 38
Physische Regeneration: 35
Magische Regeneration: 35
Charisma: 10

normale Laufgeschwindigkeit: 110
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 300

gesteigerte Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung
zusätzliche Fertigkeiten: Rüstung, Parade

BasisXP: 23
SteigerungsXP: 46


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