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Elfen

Dunkelelfische Priesterin
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 25
Widerstand: 25
Geschick: 10
Physische Regeneration: 13
Magische Regeneration: 0
Charisma: 15

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 170

gesteigerte Fertigkeiten: Wendigkeit, Magiekunde

BasisXP: 23
SteigerungsXP: 48


Dunkelelfische Zhuma'Sharil
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 20
Widerstand: 25
Geschick: 20
Physische Regeneration: 13
Magische Regeneration: 0
Charisma: 13

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Wendigkeit, Waffenkunde

BasisXP: 25
SteigerungsXP: 48


Dunkelelfischer Zhur'Urkahi
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 25
Widerstand: 25
Geschick: 10
Physische Regeneration: 13
Magische Regeneration: 0
Charisma: 15

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Klingenkampf, Waffenkunde

BasisXP: 40
SteigerungsXP: 40


Eiself
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 25
Widerstand: 20
Geschick: 26
Physische Regeneration: 19
Magische Regeneration: 21
Charisma: 16

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Klingenkampf, Waffenkunde
zusätzliche Fertigkeiten: Magiekunde, Wendigkeit, Schwertkunde, Rüstung, Fernkampf

BasisXP: 24
SteigerungsXP: 41


Morgwath der Dunkelelfen
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 25
Widerstand: 25
Geschick: 10
Physische Regeneration: 13
Magische Regeneration: 0
Charisma: 15

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Klingenkampf, Waffenkunde

BasisXP: 40
SteigerungsXP: 40


Shalindor der Dunkelelfen
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 25
Widerstand: 25
Geschick: 15
Physische Regeneration: 16
Magische Regeneration: 0
Charisma: 18

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 170

gesteigerte Fertigkeiten: Wendigkeit, Waffenkunde

BasisXP: 23
SteigerungsXP: 48


TYPE_NPC_DARKELVE_NPC3
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 27
Widerstand: 18
Geschick: 27
Physische Regeneration: 21
Magische Regeneration: 0
Charisma: 16

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Klingenkampf, Waffenkunde

BasisXP: 20
SteigerungsXP: 40


TYPE_NPC_ELVE_NPC
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 13
Widerstand: 13
Geschick: 31
Physische Regeneration: 21
Magische Regeneration:25
Charisma: 25

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Wendigkeit, Waffenkunde

BasisXP: 25
SteigerungsXP: 48


TYPE_NPC_WALDELVE_BLUMEN
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 20
Widerstand: 25
Geschick: 20
Physische Regeneration: 13
Magische Regeneration: 0
Charisma: 13

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Wendigkeit, Waffenkunde

BasisXP: 25
SteigerungsXP: 48


TYPE_NPC_ELVE_MAGICIAN
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 20
Widerstand: 25
Geschick: 15
Physische Regeneration: 13
Magische Regeneration: 0
Charisma: 13

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Wendigkeit, Waffenkunde

BasisXP: 23
SteigerungsXP: 45


TYPE_NPC_DARKELVE_SLAVE
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 15
Widerstand: 20
Geschick: 10
Physische Regeneration: 13
Magische Regeneration: 0
Charisma: 5

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 170

gesteigerte Fertigkeiten: Wendigkeit, Rüstung

BasisXP: 11
SteigerungsXP: 24


TYPE_NPC_EISELF_CHAMP
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 25
Widerstand: 25
Geschick: 10
Physische Regeneration: 13
Magische Regeneration: 0
Charisma: 15

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 170

gesteigerte Fertigkeiten: Wendigkeit, Magiekunde

BasisXP: 23
SteigerungsXP: 48


TYPE_NPC_EISDRUID
(Klasse der Elfen)

Start-Attribute
Stärke: 25
Widerstand: 18
Geschick: 26
Physische Regeneration: 25
Magische Regeneration: 30
Charisma: 16

normale Laufgeschwindigkeit: 80
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Wendigkeit, Magiekunde
zusätzliche Fertigkeiten: Waffenkunde, Rüstung, Axtkampf

BasisXP: 25
SteigerungsXP: 50


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