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Neue Ladder mit viel mehr Funktionen online! |
04.04.2007 |
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Liebe Sacred-Fans!
Wir freuen uns, Euch ab sofort die neue Ladder für Sacred Classic und Underworld vorstellen zu können.
Um etwaige Verwirrungen zu vermeiden: Wir haben lediglich die Darstellung der Ladder um ein paar Features erweitert, die Ladder an sich wurde nicht verändert, es gab also keinen Reset und es wird auch keinen geben.
Die neue Ladder-Darstellung bietet jetzt eine Reihe von Vorteilen:
Einführung einer sortierbaren Ladder-Punkt-Spalte zusätzlich zu den Erfahrungspunkten. Bei Anzeige der Ladder-Seite wird zunächst nach den Ladder-Punkten sortiert. Mehr Details zur Berechnung dieser Punkte siehe im nächsten Absatz dieser News.
Neue sortierbare Spalte „Kills“
Neue sortierbare Spalte „Erkundet“, in der die erforschte Welt in Prozent angezeigt wird.
Anmerkung: In Sacred Classic werden für die erforschte Welt leider manchmal falsche Werte übergeben, weswegen wir diese Spalte hier weglassen und stattdessen die Spalte „Aktiv“ anzeigen. So kann jeder nach noch aktiven Mitspielern Ausschau halten.
Neue Filterfunktion nach Monaten! Ab sofort kann man die Ereignisse auch nur für einen separaten Monat betrachten. Dies ermöglicht eine Vielzahl von neuen Contests, z. B. Wer erforscht innerhalb eines Monats am besten die Welt, wer erzielt am meisten Punkte, die meisten Kills usw.
Zusätzliche Werteanzeige in der Charakter-Einzelansicht:
- Überlebensbonus
- "Kills / Deaths“-Verhältnis (mit Deaths >= 1)
- Welt erkundet (nur Sacred Underworld)
- Charaktererstellungsdatum
- Datum der letzten Aktivität
- Einige falsch angezeigte Werte wurden korrigiert
Zusätzliche so genannte “Tooltips“ auf der Spaltenüberschrift (mit Mauszeiger darüber fahren) geben weitere Erklärungen zu den einzelnen Spalten.
Die Ladder-Punkte:
Die Ladder Points zeigen an, wie gut der Charakter insgesamt im Vergleich zu anderen ist. Bei deren Berechnung werden nicht nur die Erfahrungspunkte berücksichtigt, sondern auch noch weitere Parameter wie Kills, die prozentual erforschte Welt ("World_explored") und der Überlebensbonus (ÜB).
Negativ schlagen die Tode zu Buche sowie Charaktere, die älter sind als 14 Tage sind (Abschlag für jeden weiteren Tag, um ständig Bewegung in den Highscores zu haben!) und mehr als 7 Tage Inaktivität (Abschlag für jeden weiteren Tag).
Lediglich aus Darstellungsgründen werden die Punkte am Ende um 1.000 gekürzt.
Die Ladder-Punkteberechnung von Sacred Classic und Underworld unterscheidet sich nur dadurch, dass die Berücksichtigung von „World explored“ nur unter Underworld möglich ist.
Die genaue Ladder-Formel wird angezeigt, wenn Ihr auf der Ladderseite auf „Punkte“ klickt. Detaillierte Erklärungen zu der (nicht gerade einfach zu verstehenden) Formel bekommt Ihr, wenn Ihr Euch diese Excel-Tabelle herunterladet.
Feedback erwünscht!
Euer Feedback ist uns wichtig!
Was haltet Ihr von dieser neuen Ladder-Darstellung? Was würdet Ihr am liebsten noch geändert haben? Die Darstellung welcher Spalten ist Euch am wichtigsten?
Bitte schaut dazu am besten in diese beiden Threads: Ladder-Punktberechnung, Umfrage Ladder-Inhalt.
Euer Sacred-Team
Stefan Hinz |
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