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Die Ladder Points zeigen an, wie gut der Charakter insgesamt im Vergleich zu anderen ist. Bei deren Berechnung werden nicht nur die Erfahrungspunkte berücksichtigt, sondern auch noch weitere Parameter wie Kills, die prozentual erforschte Welt ("World_explored") und der Überlebensbonus (ÜB).
- Negativ schlagen zudem die Tode zu Buche sowie Charaktere, die älter sind als 365 Tage sind (Abschlag für jeden weiteren Tag, um ständig Bewegung in den Highscores zu haben!) und mehr als 21 Tage Inaktivität (Abschlag für jeden weiteren Tag).
- Lediglich aus Darstellungsgründen werden die Punkte am Ende um 1.000 gekürzt.
- Die "World Explored"-Funktion gibt für die Ladder in Sacred (Plus) leider manchmal falsche Werte aus, sodass dieser Parameter für die dortige "Ladder Point"-Berechnung nicht benutzt werden können. Deswegen unterscheiden sich die beiden Formeln geringfügig:
- Sacred Underworld:
(EXP + kills*1000) * (1 + min(%explored; 0.5)+ ÜB / 2) * exp(-1/90 * (max(0; char_exist_days-365) + deaths * 2)) * exp(-1/10 * max(0; char_inactive_days-21)) / 1000
- Sacred Classic:
(EXP + kills*1000) * (1 + ÜB/2) * exp( -1/90 * ( max(0; char_exist_days-365) + deaths * 2)) * exp(-1/10 * max(0; char_inactive_days-21)) / 1000
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