Monturas

En un mundo tan extenso como Ancaria, el jugador debe disponer de oportunidades para
recorrer y cruzar tales distancias.

 

 

      
MONTURAS ESPECIALES

La montura especial de cada tipo de
personaje está diseñada específicamente para los personajes respectivos.

 

 





Seraphín

Puede que las seraphines
parezcan ángeles, pero sus
monturas no tienen nada de
angélico.

Sus largos colmillos no solo
parecen peligrosos, también son armas
mortales.



Seraphín - Dientes de sable


Guerrero de las sombras

El sabueso infernal es el compañero
perfecto para un guerrero
atrapado entre la vida y la muerte.

Cuando este monstruo aparece desde
el inframundo, atemoriza a todos sus
enemigos.



Guerrero de las sombras - Sabueso infernal

 

Alta elfa

La serpiente del viento parecería adorable
de no ser por sus ojos resplandecientes.

El aspecto de la serpiente del viento no es tan
impresionante como el de un dragón, pero
sus poderes son igual de terribles.



Alta elfa - Serpiente del viento



Dríada

Las dríadas respetan la naturaleza y odian la
energía-T desde la gran guerra.

Es lógico que su montura especial sea un
varano, porque estos lagartos gigantes son
ideales para el uso de las armas a distancia de
las dríadas.



Dríada - Varano


Guarda del templo

Todos los personajes, salvo el guarda del templo,
tienen una montura especial “biológica”.

En cambio, el guarda usa una monorrueda
moderna que funciona con energía-T, una
máquina tan imponente como peligrosa. El
guarda del templo puede usar sus artes de
combate incluso cuando va montado en el
                                 mobiculum.



Guarda del templo - Mobiculum




Inquisidor

Los poderes oscuros han proporcionado
al inquisidor una montura
muy especial.

Monta una gran
araña negra mientras lanza sus
poderosos conjuros.



Inquisidor - Araña de sudario