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Humanoide - Teil 4
Soldaten II, Stachelalben I

DeMordreyscher Blutjäger
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 18
Widerstand: 20
Geschick: 24
Physische Regeneration: 20
Magische Regeneration: 0
Charisma: 12

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 11
SteigerungsXP: 22


Hauptmann der Drachengarde
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 16
Widerstand: 17
Geschick: 21
Physische Regeneration: 13
Magische Regeneration: 0
Charisma: 8

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 13
SteigerungsXP: 19


Heckenheimer Söldner
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 16
Widerstand: 17
Geschick: 20
Physische Regeneration: 14
Magische Regeneration: 0
Charisma: 9

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 9
SteigerungsXP: 19


Königlicher Pionier
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 18
Widerstand: 20
Geschick: 24
Physische Regeneration: 19
Magische Regeneration: 0
Charisma: 12

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 11
SteigerungsXP: 21


Soldat der Drachengarde
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 18
Widerstand: 20
Geschick: 24
Physische Regeneration: 20
Magische Regeneration: 0
Charisma: 12

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 13
SteigerungsXP: 22


Urukischer Ronin
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 16
Widerstand: 17
Geschick: 22
Physische Regeneration: 15
Magische Regeneration: 0
Charisma: 7

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 11
SteigerungsXP: 19


Valorianischer Schwertmeister
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 20
Widerstand: 20
Geschick: 25
Physische Regeneration: 20
Magische Regeneration: 0
Charisma: 11

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 13
SteigerungsXP: 21


Valorianischer Soldat
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 20
Widerstand: 20
Geschick: 25
Physische Regeneration: 20
Magische Regeneration: 0
Charisma: 11

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 11
SteigerungsXP: 21


TYPE_NPC_SOLDIER11
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 16
Widerstand: 17
Geschick: 21
Physische Regeneration: 13
Magische Regeneration: 0
Charisma: 8

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 10
SteigerungsXP: 19


TYPE_NPC_SOLDIER12
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 17
Widerstand: 18
Geschick: 22
Physische Regeneration: 15
Magische Regeneration: 0
Charisma: 9

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 10
SteigerungsXP: 20


TYPE_NPC_SOLDIER16
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 16
Widerstand: 17
Geschick: 22
Physische Regeneration: 15
Magische Regeneration: 0
Charisma: 7

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 9
SteigerungsXP: 19


TYPE_NPC_SOLDIER17
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 18
Widerstand: 18
Geschick: 24
Physische Regeneration: 16
Magische Regeneration: 0
Charisma: 10

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 11
SteigerungsXP: 20


TYPE_NPC_SOLDIER18
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 17
Widerstand: 18
Geschick: 23
Physische Regeneration: 16
Magische Regeneration: 0
Charisma: 9

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 11
SteigerungsXP: 20


TYPE_NPC_SOLDIER19
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 16
Widerstand: 17
Geschick: 20
Physische Regeneration: 14
Magische Regeneration: 0
Charisma: 9

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 10
SteigerungsXP: 19


TYPE_NPC_SOLDIER20
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 16
Widerstand: 17
Geschick: 21
Physische Regeneration: 13
Magische Regeneration: 0
Charisma: 8

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 11
SteigerungsXP: 19


TYPE_NPC_SOLDIER21
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 17
Widerstand: 18
Geschick: 22
Physische Regeneration: 15
Magische Regeneration: 0
Charisma: 9

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 11
SteigerungsXP: 20


TYPE_NPC_SOLDIER24
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 18
Widerstand: 20
Geschick: 24
Physische Regeneration: 19
Magische Regeneration: 0
Charisma: 12

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 13
SteigerungsXP: 21


TYPE_NPC_SOLDIER26
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 18
Widerstand: 18
Geschick: 24
Physische Regeneration: 16
Magische Regeneration: 0
Charisma: 10

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 13
SteigerungsXP: 20


TYPE_NPC_SOLDIER27
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 18
Widerstand: 18
Geschick: 24
Physische Regeneration: 16
Magische Regeneration: 0
Charisma: 10

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 13
SteigerungsXP: 20


TYPE_NPC_SOLDIER28
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 16
Widerstand: 17
Geschick: 20
Physische Regeneration: 14
Magische Regeneration: 0
Charisma: 9

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 12
SteigerungsXP: 19


TYPE_NPC_SOLDIER30
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 16
Widerstand: 17
Geschick: 21
Physische Regeneration: 13
Magische Regeneration: 0
Charisma: 8

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde

BasisXP: 13
SteigerungsXP: 20


TYPE_NPC_STACHELALB
(Klasse der Humanoiden)

Start-Attribute
Stärke: 30
Widerstand: 25
Geschick: 20
Physische Regeneration: 14
Magische Regeneration: 0
Charisma: 5

normale Laufgeschwindigkeit: 70
Laufgeschwindigkeit beim Rennen: 180

gesteigerte Fertigkeiten: Rüstung, Waffenkunde
zusätzliche Fertigkeiten: Reiten, Wendigkeit

BasisXP: 16
SteigerungsXP: 35


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