Visit the ASCARON website by clicking here!


Startseite

Neuigkeiten

Downloads

Die Erzählung

Die Welt

Charaktere & Gegner

Highscore

Highscore Optionen

Screenshots

Support

Forum

Fanprojekt Handbuch

Fanpages

Impressum

AGB



Nick für Forum und Multiplayer registrieren:
Nick registrieren

Benutzername:


Passwort:




Passwort vergessen?


Inhalt
1 Die Erschaffung der Welt
2 Die Armee der Seraphim
3 Die modernen Seraphim
4 Das Reich des Aarnum I.
5 Das Meer des Blutes
6 Die Ödnis des Sandes
7 Die Erbfolgekriege
8 Die Blutherrschaft
9 Der Große Frieden
  Das Reich des Aarnum I.
or 1000 Jahren: Sophia, Königspriesterin und Beschützerin der klösterlichen Festen der Seraphim hinterlässt ihrem Sohn Aarnum I. die Klosterfeste zum Eisbachtal.
Aarnum, wild und ungestüm, und aufgewachsen in einer Welt, in der Orks und die dunklen Elfen der Mordlust das Land beherrschen und das Volk knechten, dürstet es nach Frieden.
Doch die Seraphim, geschwächt und nur wenige an der Zahl, verweigern Aarnum ihre Unterstützung. Aarnum flieht in die die Waldfestung Tyr-Fasul im Elfengebiet und sammelt ein Heer von Söldnern und fahrenden Rittern um sich.
Aarnum entmachtet die Königspriesterin und stellt mit Hilfe seiner Truppen und der Zwerge aus Gnarlstat ein gewaltiges Heer auf, mit denen er die Burg Mhurag-Nar der Dunkelelfen auf der Ebene von Ancaria in einem Räuberstück einnimmt. Aarnum benennt die Feste in Hohenmut um, begründet seine Macht als weltlicher König und versagt den Seraphim jegliche Autorität in den Grenzen seines kleinen Reiches.
Bereits die Söhne Aarnum I. bauen die Machtsphäre ihres Reiches mit eiserner Hand aus. Ritter, Raufbolde und Schlägerkolonnen durchpflügen das Land, um Orks, Oger und Dunkelelfen zu jagen und zu vernichten.

Das Meer des Blutes