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Die Waldelfin - klassische Waldläuferin mit Naturmagie

Die Elfin ist eine Waldläuferin und Jägerin. Sie setzt Fernwaffen als ihre Hauptwaffe ein und geht nur im Notfall mit Dolch oder Einhänder in den bewaffneten Nahkampf. Mit äußerster Präzision kann sie mit Pfeil und Bogen ihre Gegner aus der Ferne bekämpfen. Besondere Bogen verleihen Pfeilen zusätzliche Schadenswirkungen. Ihre Magie ist eher defensiver Natur. Zudem hat sie die Fähigkeit, ihre Bogenkünste mit "Fernkampf-Specials" aufzuwerten.
  • Pflanzenpfeil - Die Elfin schießt einen Pfeil ab, der sich am Ziel in eine Ranke verwandelt, die den Gegner an der Stelle für eine Zeitlang bindet.

  • Multipfeil - Die Elfin schießt mehrere Standardpfeile auf einmal. Die Pfeile suchen ihre Ziele innerhalb des Umkreises des anvisierten Zieles.

  • Knock-out-Pfeil - Die Elfin schießt einen wuchtigen Pfeil auf einen Gegner, der diesen zurückschleudert.

  • Multi-Knock-Out-Pfeil - Die Elfin verschießt mehrere Knock-Out-Pfeile. Die Pfeile suchen sich wie normale Multipfeile ihre Ziele.

  • Durchbohrpfeil - Diese Klingenpfeile durchbohren alle Gegner, die auf einer Linie hintereinander stehen.

Neben ihren Bogenfertigkeiten verfügt sie zudem über einige Zaubersprüche der "Mondmagie". Diese Zauber ermöglichen es ihr, taktisch auf Distanz zu kämpfen, ihre Defensive zu unterstützen oder passiv ihre Kampfeigenschaften aufzuwerten.
  • Animal Guide - Die Elfin bezaubert ein nahes Tier und übernimmt dessen Körper, lässt also die eigene Seele in dessen Körper wandern um z.B. unbehelligt die Umgebung erkunden zu können.

  • Tiere zähmen - Die Elfin bezaubert einen angreifenden tierischen Gegner, so dass dieser seine Attacke abbricht.

  • Baumheilung - Klickt die Elfin einen Baum an, wird sie schneller geheilt.

  • Chamäleon - Die Elfin verschmilzt mit der Umgebung.

  • Call for help - Die Elfin ruft in der Wildnis Tiere herbei, die sich auf ihre Gegner stürzen.

  • Wächter - Die Elfin setzt Tiere als Wächter ein, die sich bei Annäherung auf den nächsten Gegner stürzen.

  • Pflanzenkontrolle - Die Elfin verzaubert Pflanzen, welche Gegner innerhalb ihres Wirkungskreises für eine Zeitlang festhalten.

  • Windstoss - Ein starker Windstoß fegt die Gegner zurück.

  • Sturmböe - Eine Sturmböe fegt die Gegner mit Wucht zurück.

  • Phantompferd - Die Elfin kann ein Phantompferd herbeirufen, welches sie zur Flucht oder einem schnellen Angriff nutzen kann.


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