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1.
Wie viele Helden gibt es in Armalion?
1. Wie viele Helden gibt es in Armalion? Es werden
12 zur Auswahl stehen, unterteilt in sechs Typenklassen und zwei unterschiedlichen
Geschlechtern. Jeder dieser Figuren hat, abhängig von seinem Geschlecht
/ Rasse / Typenklasse, 2. Was für Fähigkeiten gibt es ? Es gibt 12 Grundfähigkeiten ( Klettern / Reiten / Springen/ Schleichen usw.) und alle Waffenfähigkeiten. Entsprechend des Typs und der Eigenschaften werden sie auch unterschiedlich entwickelt sein. 3. Hat Armalion etwas mit den ersten drei Teilen der Nordland Trilogie zu tun? NEIN, nichts! Armalion ist ein vollkommen eigenständiges Programm mit ganz anderen Gewichtungen und anderen Techniken. 4. Wie viele Charaktere erschafft man? Einen
! Je nachdem für welche Figur man sich entscheidet, legt man den
weiteren Verlauf der Kampagne fest. 5. Wie viele verschiedene Charaktere steuert man gleichzeitig? Auch nur
einen. Bekommt man im Verlauf einer Quest NPC´s hinzu, so kann man
sie über ein einfaches und übersichtliches "Party Menü"
steuern. Ist die jeweilige Quest dann erfolgreich beendet ( Dorf verteidigen,
Flussübergang schützen.......), verschwinden die NPC´s
wieder in einem Pool. Durch
das Betreten von bestimmten Gebieten, durch NPC`s, durch Ereignisse und
noch einige andere Dinge. 7. Wann und wieso kommt es zu den RTS Schlachten? Innerhalb
der Questen wird man aufgefordert, kleinere Schlachten zu schlagen. Es
wird so etwas sein wie das Halten eines Brückenkopfes oder die Verteidigung
eines Dorfes, Überfall auf einen Versorgungszug......... Die Häufigkeit
hängt von der Wahl des Charakters und dem Zufall ab. 8. Welche unterschiedlichen Möglichkeiten hat man, das Spiel zu lösen (Kämpfen, Zaubern, Reden, Klauen)? Man hat
immer mehrere Möglichkeiten, eben die oben genannten. Darüber
hinaus richtet sich der Erfolgweg nach der Wahl des Hauptcharakters. 9. Wie funktionieren die Zauber, die Wunder der Geweihten, das Anschleichen, Klauen? Vor der
Aktion werden Hotkeys auf der Tastatur oder die entsprechenden Buttons
des Interfaces gedrückt. Danach erfolgt die Aktion. Es gibt andere
Fähigkeiten, wie zum Beispiel: Klettern oder das Reiten, die dann
durch einen wechselnden Mauscursor ausgeführt werden können.
Einfach und problemlos. 10. Läßt sich der Strategieteil ausschalten, um ein reines RPG zu erhalten? Nein,
denn "Armalion" ist - lizenzbedingt - nun mal ein Strategiespiel.
Aber es wird auch für Nichtstrategiespieler sehr zugänglich
werden. 11. Inwieweit geht Armalion auf die Borbarad-Kampagne ein? Die Story
von Armalion benutzt die Borbarad Kampagne als Hintergrund bzw. Basis.
Da sie in den Dunklen Landen spielt, trifft man zwar zwangsläufig
auf die Auswirkungen dieser Kampagne, die eigentliche Handlung ist jedoch
weitgehend eigenständig. 12. Wie intelligent werden den die Gegner sein. Sie werden
unterschiedlich reagieren. Sie werden nie dasselbe tun und auf die jeweiligen
Situationen angemessen reagieren. 13. Wird es Ereignisse geben, in die der Charakter verwickelt wird? Ja, wird
es geben. Es kann sein, das ein Spieler mitten in einen Überfall
gerät oder zu spät kommt, um ein Dorf zu retten oder er kann
selbst unschuldig verhaftet werden usw. 14. Und wie ist das im Mehrspielermodus? Bis zu
drei Spieler können die Kampagne zusammenspielen. Es besteht prinzipiell
kein Unterschied zum Solospiel. Sowohl die Kampagnenstory, als auch die
Nebenhandlung und Subquesten laufen im selben Verfahren ab. Der erste
Spieler, der die Quest aktiviert, überträgt sie an alle anderen
beteiligten Spieler. Die Anzahl und die Stärke der Gegner erhöht
sich entsprechend der Spielerzahl, so das die Spielbalance gewährleistet
ist. Es werden bei Spielstart die Subquests freigeschaltet, die für
die am Spiel beteiligten Charakterklassen spielbar sind. Der Verlauf der
Nebenstory wird von der Entscheidung des Hosts abhängig gemacht.
Je nachdem wie er sich entscheidet, entwickelt sich die Geschichte anders.
Die Gespräche im Spielverlauf können unabhängig voneinander
geführt werden. Es kommt also zu keinerlei Spielunterbrechung für
Spieler B oder C, wenn Spieler A einen Dialog hält. Werden zusätzliche
Truppen benötigt, um die Aufträge zu lösen, bekommt jeder
Spieler eine reduzierte Goldmenge zur Verfügung gestellt, damit die
Rekrutierung nicht außer Kontrolle gerät und das Spiel zu unbalanciert
wird. Die rekrutierten Truppen können nur vom jeweiligen Spieler
befehligt werden. Die Kämpfe
werden in Echtzeit ablaufen, mit Attacke und Parade. Um eine taktische
Variante einzubauen, läßt sich das Spiel jederzeit einfrieren
und man kann entsprechende Aktionen verteilen, die danach ausgeführt
werden können. 16. Warum kommen nicht mehr Typenklassen vor? Wir haben
die ausgewählt, die bei der Umgebung (den Dunklen Landen) und auch
bei dem Brettspiel "Armalion" sinnvoll einzusetzen sind. Ein
"Schelm" wird nicht an "Armalion Schlachten" teilnehmen
wollen und Thorwaler werden fernab der Meere auch nur selten zu finden
sein. Entsprechend läßt sich das auf die anderen, in Armalion
nicht vorkommenden Typenklassen ausweiten. Die Charaktere sind detailliert
gezeichnete 3D Figuren und entsprechend sauber animiert. Dafür haben
wir eine wesentliche Mehrauswahl an verschiedenen Gegnern und Monstern.
Sobald
die ersten Musikstücke zur Verfügung stehen, werden wir ein
paar davon in den Download Bereich stellen. 18. "Kann Heilkunde Gift auf Krankheiten ausdehnen werden ?" Ja, genau
wie bei Heilkunde Gift wird man auch Krankheiten heilen können.
Der Spieler
kann sich im Verlauf der Geschichte entscheiden, ob er die Kampagne auf
die "Gute" oder auf die "Böse" Art und Weise
gewinnen möchte. 20. "Es würde doch sicherlich der Stimmung beitragen wenn man seinen Geldbeutel durch Tanzen oder Musizieren aufbessern könnte, oder nicht?" Es wird
andere Möglichkeiten geben. So wie Kartenspiele, Rätsel,
Sobald
wir die Rüstungen haben, werden sie online gestellt.
Natürlich
werden wir auch den nicht so Vertrauten, genügend Hintergrundinformationen
sowie Kartenmaterial zur Verfügung stellen.
Ja, kurz
vor dem Release von Armalion werden wir einen 2. Trailer veröffentlichen,
der natürlich hier im Downloadbereich zu finden sein wird. 24 . "Wird eine Demoversion von Armalion auf PC Zeitschriften CDs beilegen?" Ja, sobald
eine spielbare Demo bereit ist, werden wir sie in Zeitschriften veröffentlichen.
Ja, wird
auch so sein. Je nach der Tageszeit werden die Bewohner entsprechend schlafen
oder arbeiten.
Haben
sie. Es wird auch möglich sein, von Personen Gegenstände zu
kaufen oder Ihnen Dinge zu verkaufen. 27. "Spannend wäre auch wenn Städte von Monstern überfallen werden würden. " Man wird
in solche Ereignisse, wie Überfall auf eine Stadt hineinstolpern.
Wenn Armalion
ein Erfolg wird, werden wir neue Charaktere, eine Spielbereichserweiterung
und neuer Story rausbringen.
Einen
ausgefeilten "Reisemodus" wird es geben. Die unterschiedlichsten
Ereignisse werden auf den Helden zukommen.
Ja, durch
das beitreten in Gilden wird man seine Fähigkeiten erweitern können.
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